Ser Viligelmo alias Silvano Rocchi

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Il gioco delle letterine

Le letterine di cartone (rosse le vocali, nere le consonanti) che io facevo costruire ai miei alunni per creare anagrammi e altri giochi (come aggiunte e scarti) non sono una mia invenzione, ricordate la trasmissione televisiva Paroliamo? Quando arrivò Silvano Rocchi fece piazza pulita di tutti gli altri concorrenti, era talmente bravo che lo ingaggiarono come conduttore, riusciva a comporre parole lunghissime, quasi sempre di nove lettere (su un totale di dieci!) C’era il trucco però, Silvano è un enigmista, si firma Ser Viligelmo, collabora a numerose riviste classiche ed è un vero campione con gli anagrammi. Guardate come ha battuto tutti gli altri enigmisti al 50° congresso nazionale svoltosi a Cattolica nel 1983.

Concorso frase anagrammata” La tragedia di Paolo e Francesca

1° Ser Viligelmo: DOLCE ORA INFEDEL, PAGATA SI’ CARA.

segnalata: Cadon a Gradara ospitale, felice.

Concorso frase anagrammata da ricavarsi dal verso dantesco ( Inferno, XXVIII- 80) ” E mazzeratipresso alla Cattolica”

1° Ser Viligelmo: CAREZZA IL MARE CITTA’ POSTA AL SOLE ( è anche un bell’endecasillabo!)

segnalata: di arte incontestabile riluce, domina

segnalata: dotate menti accolse in liberi raduni

segnalata: entro itale contrade indicibile musa

segnalata: incanto di tesori, luce di beltà rimane

segnalata: nido di buona stella e menti creatrici

segnalata: orme colte serbi dei tanti anni ducali

Concorso frase anagrammata“Urbino, città ideale del rinascimento” per il 5° centenario della nascita di Raffaello.

4° Ser Viligelmo: D’INCLITA ARTE SIMBOLO, RIDENTE E UNICA.

Bravino, vero? Che ne dite?

In realtà, non mi sono ispirata neanche a Paroliamo (che è diventato un utilissimo gioco da tavolo insieme a Scarabeo), mio padre Aldo Nugnes usava le letterine, le stendeva sul tavolo della cucina e studiava a lungo le possibili combinazioni. Anche la sua frase, che propose a Gradara come ricordo dell’ imprudenza di Francesca, non era male:

PAGO’ CARA COSI’, DA REA, L’INFEDELTA’.

Incominciamo a lavorare con la nomenclatura enigmistica, ovvero con le varie tipologie di gioco. Ogni materia ha il suo glossario,questo, all’inizio può sembrare un codice cifrato, ma poi una volta memorizzati i termini più importanti, diventa tutto più semplice quindi al lavoro (solutori e autori), la parola d’ordine è esercitarsi!!!

SCHEMI DI ANAGRAMMI

ANAGRAMMA (semplice): pianta, patina

ANAGRAMMA DIVISO: cielo, terra = cartoleria. N.B. i primi due termini devono essere attinenti o contrari, è l’unico caso in cui è consentito, negli altri casi è severamente vietato.

ANAGRAMMA A FRASE: pepita d’oro = doppiatore

ANAGRAMMA A FRASE DIVISO: colate, lava = la voce alta

Il LOGOGRIFO è una variante dell’anagramma, in questo caso non tutte le lettere vengono utilizzate. Esercitatevi con le lettere che compongono il vostro nome e cognome, da questa “magia combinatoria” verranno fuori delle cose gradevolissime, se non ce la fate con l’anagramma, usate il logogrifo, le lettere che avanzano gettatele nel cestino, quello del vostro computer naturalmente! BUON DIVERTIMENTO!!!